 |
| Sega Mega Drive Genesis |
Davne 1999, dobijam Mega Drive, izašao uveliko Sony Playstation, iznajmljivao se. Niko živ kod mene to nije imao para da kupi. Mega Drive prevaziđen. Meni koji sam sam furao samo Famiklon, pijačnu segu, ko bog.
Menjao sam neku Xmen igru za verovatno dve najgore igre u istoriji čovečanstva. VR Troopers i Evander Hollyfield Boxing. Potom mi je komšija poklonio Ristar igru u kutiji.
A kupio sam i prva dva Sonic-a.
Taj 16-bit blast processing mi postaje jedna od omiljenih konzola ikada.
Lets get technical!
Mega Drive (メガドライブ), nazvan Sega Genesis u Severnoj Americi i Super Gam*Boi (수퍼겜보이), kasnije Super Aladdin Boi (수퍼알라딘 보이) u Južnoj Koreji.
Pod kodnim imenom Sega Mark V tokom razvoja, to je Segina peta konzola za video igre (posle SG-1000, SG-1000 II, Sega Mark III i Sega Master System). Prodajna tačka Mega Drive-a bio je njegov 16-bitni glavni procesor, koji je, pored vrhunskih grafičkih mogućnosti, omogućio naprednije iskustvo igranja koje je ranije bilo moguće samo u arkadnim igrama.
Kompletne tehničke detalje možete naći ovde:
Mega Drive Technical DetailsNazivali su je i baby neogeo, zato što je imala isti procesor, Motorola 68000, ali je naravno bila daleko slabija od SNK NeoGeo Mvs arkadne mašine i kućne varijante Aes.
Ono što izdvaja konzolu i zašto je meni najomiljenija je to, što ima specifičan FM synth zvuk. YM2612 čip je ono što po meni odvaja konzolu od ostalih 16-bitnih da tako uslovno rečeno kažemo. Uprkos limitiranoj paleti boja koje može u isto vreme da prikaže na ekranu, u odnosu na savremenike SNES/Super Famicom i PC Engine, o kojima će biti reči u narednim člancima, ima taj distorted synth zvuk, neku posebnu draž. Za razliku od SNES-a npr. koji zvuči onako midi, kao orkestar, čisto.
================================================================================
Revizije hardvera
Počnimo od najtežeg dela.
U Japanu se PC Engine, prodavao kao alva pa posle preuzeo 16bitno tržište SNES/Super Famicom, Mega Drive je prošao nezapaženo. Međutim u Americi je bio jako popularan i bio takmac sa SNES-om. Evropa, Brazil su takođe imali dobru prodaju.
Velika potražnja, naročito od '95 u EMEA siromašnijim regionima Evrope, poput Rusije, delova Azije i Istočne Evrope, a i želja Sege da iscrpi poslednju kap krvi u prodaji mega drive igara, dovela je do toga da Mega Drive bude apsolutno najkloniranija konzola ikada. Ogroman bol u predelu međunožja kada je hardver u pitanju i nedostatak kontrole kvaliteta, vidi se i po zvaničnom broju revizija.
Generalno, Mega Drive je imao zvanicno 3 iteracije. Mega Drive 1, 2 i 3.
Da se napišu razlike kod svake trebalo bi 3 dana.
Detaljne razlike kod revizije hardvera možete pogledati na sledećim linkovima.
Mega Drive 1
MD1 VA0 je prva verzija koja je bila samo u Japanu. Kažu da ima vertikalne linije i na kompozitnu sliku i na RGB. Ja na RGB-u nisam primetio.
MD1 VA1 i VA2 su slične. VA4 je prva PAL evropska revizija.
Bilo koju od ove prve 4 revizije da uzmete, niste pogrešili.
Počev od VA5, Sega uvodi
TMSS TradeMark Security System, nešto kao region lock/copy protection. Sigurno ste videli na početku bootloader-a ovo:
TradeMark Security System (TMSS) je karakteristika Sega Mega Drive matičnih ploča. To je prva stvar koja se izvršava prilikom uključivanja konzole, prikazujući obaveštenje o autorskim pravima.
Osim nekih igara koje zahtevaju ovu proveru i dodatne provere da li je sistem 50Hz PAL ili 60Hz NTSC, nema neke razlike.
U Evropi je najvise Mega Drive 1 VA6.5 i VA6.8 konzola. Obe odlične konzole, ali imaju ovaj TMSS.
Sa MD1 VA7 ustvari kreće redukcija u komponentama i kvalitetu radi uštede.
To je de facto ista ploca kao i Mega Drive 2 VA0.
Kompletan unutrašnji redizajn sa većinom glavnih čipova konsolidovanih u prilagođeni ASIC, povećanom upotrebom čipova za površinsku montažu i ima jedan 7805 regulator napona umesto dva. Kvalitet videa je poboljšan u odnosu na prethodne revizije. Ima loš kvalitet zvuka zbog lošeg izbora komponenti u audio kolu.
Mega Drive 2
Znači MD2 VA0 kao što rekosmo, je kondenzovani MD1 VA7.
Loš kvalitet zvuka, ali to je kad se uporedi sa MD1. MD2 VA1 i VA1.8 malo poboljšan zvuk.
Slika rca/kompozitna malo bolja nego kod MD1.
Sve ove vrednosti su podrazumevane (out of the box, default).
MD2 VA4 je najpoželjnija verzija od svih Mega Drive 2, jer em ima odličnu kompozitnu sliku em ima i odličan zvuk. Nešto kao sveti gral ili 1chip kod Super Nintenda.
Mega Drive 3
U suštini visoko kondenzovan VA4 model 2 bez porta za proširenje. Iako nije kompatibilan sa igrama 32X ili Master System, može se modifikovati za ove jer koristi isti 315-5960 GOAC kao VA4 model 2. Još jedna velika promena je da je stereo zvuk izostavljen, a sav zvuk ide preko LM324. Soni CXA1645 video enkoder je takođe prenet, pružajući kompozitni video izlaz pristojnog kvaliteta i RGB.
Generalno, Soni enkoderi imaju bolji kompozitni izlaz nego Fujitsu ili Samsung enkoderi. RGB je uvek (manje ili više) u redu.
Postoje 2 revizije MD3, VA1 i VA2.
Više o video izlazu na linku ispod:
================================================================================
Zvuk
Srce zvučnog hardvera kod Mega Drive-a je Yamaha YM2612 FM sintisajzerski čip, koji potiče od YM2203 čipa koji je Sega koristila u brojnim arkadnim igrama (npr. Hang-On, Space Harrier i druge). YM2612 ima šest kanala za FM sa 4 operatera, sa šestim kanalom koji može da reprodukuje 8-bitni PCM sempl. Za razliku od YM2203 i YM2151 koje je Sega takođe koristila u arkadnom hardveru, YM2612 takođe ima ugrađeni stereo DAC (digitalno-analogni pretvarač), čime se štedi prostor na matičnoj ploči i troškovi proizvodnje.
Uz YM2612 su četiri PSG audio kanala (tri kvadratna talasa i jedan šum) koji potiču iz VDP-a. PSG jezgro koje se koristi u VDP bazirano je na Texas Instruments SN76489, koje je prvo korišćen u diskretnom obliku na SG-1000, a zatim kao integrisano jezgro u Master sistemu. U mnogim Mega Drive igrama, PSG se obično koristi za zvučne efekte, ali je takođe dosta korišćen u nekim igrama za glavne i pozadinske melodije.
Dva jutjub videa jednog lika koga pratim gde se lepo čuje kako je moćan Mega Drive audio čip.
YT @RetroCore
Video 1
Video 2
================================================================================
Modovi i Klonovi
Da vaša konzola više ne zvuči kao pokvarena audio 'sirotiljska' kaseta u 50 linijica, da ne kažem herca ili frejmova.
MD1 60Hz Mod
MD2 60hz mod
Da vaša konzola posle tog moda ne daje crno-belu sliku, koristite rgb scart.
To je najbolja moguća slika i onda kvarcni-kristalni oscilator nije važan.
Kako prepoznati klona? Najbolje videti ploču.
Nijedan klon nema SEGA natpis na čipovima.
To naravno nije uvek moguće. MD2 klonovi imaju SEGA natpis na sredini gornje plastike, kod originala je malo dole. Donja strana, ispod Sega nalepnice ima kratak underline kod klona, dugačak kod originala. Voltaža je pogrešno napisana na klonovima. Takodje klonovi nemaju ugraviranu tačku na donjoj plastici, tamo gde je sega patent pending, original ima. I očigledne stvari, poput tamno-zelene ploče, kad nema uopšte port za Sega CD ili ako ga ima, nije taman nego svetao itd.
Rusi su mambe za mega drive. Evo videa gde Rus objašnjava. Šta da se radi, na ruskom. 😁
How to recognize a clone?
Noviji klonovi, Rusi ih zovu 'novodeli', su uglavnom system on a chip(blob) i uglavnom su loši.
Međutim ima i jako dobrih klonova iz 90tih, sa MD1 kao pločama i MD2. Rusi ih zovu 'starodeli'.
Opet ruski video YT @alexmtechno_315
Comments
Post a Comment